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	<title>Comments on: Game Engine Framework</title>
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	<description>tech articles</description>
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		<title>By: Wang Xiaoxing</title>
		<link>http://blog.nuttycoder.com/2010/02/04/game-engine-framework/comment-page-1/#comment-12</link>
		<dc:creator>Wang Xiaoxing</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 02:52:29 +0000</pubDate>
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		<description>我觉得说效率和变化之间的平衡点比较合适。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我觉得说效率和变化之间的平衡点比较合适。</p>
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		<title>By: Wang Xiaobo</title>
		<link>http://blog.nuttycoder.com/2010/02/04/game-engine-framework/comment-page-1/#comment-11</link>
		<dc:creator>Wang Xiaobo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 01:41:32 +0000</pubDate>
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		<description>Framework是一个根据某类应用历史经验总结后设计的软件框架的半成品，把固定的部分实现，变化的部分空出，再提供变化部分的公共模块，找到效率与共用之间的平衡点。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Framework是一个根据某类应用历史经验总结后设计的软件框架的半成品，把固定的部分实现，变化的部分空出，再提供变化部分的公共模块，找到效率与共用之间的平衡点。</p>
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		<title>By: Longzhang Fu</title>
		<link>http://blog.nuttycoder.com/2010/02/04/game-engine-framework/comment-page-1/#comment-4</link>
		<dc:creator>Longzhang Fu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 07:09:22 +0000</pubDate>
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		<description>受教，之前确实很糊涂。现在看来，framework应该是告诉我们一栋房子门在哪里、窗子在哪里，然后我们把窗户装在窗框里面，把家具从门搬进去，再把门装好，这就是一栋可以住人的房子了。而foundation则是给我们提供各式各样的建材甚至成型的家具，不需要我们从锯木头开始做起。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>受教，之前确实很糊涂。现在看来，framework应该是告诉我们一栋房子门在哪里、窗子在哪里，然后我们把窗户装在窗框里面，把家具从门搬进去，再把门装好，这就是一栋可以住人的房子了。而foundation则是给我们提供各式各样的建材甚至成型的家具，不需要我们从锯木头开始做起。</p>
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		<title>By: Benny Chen</title>
		<link>http://blog.nuttycoder.com/2010/02/04/game-engine-framework/comment-page-1/#comment-3</link>
		<dc:creator>Benny Chen</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 06:33:09 +0000</pubDate>
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		<description>精辟~我想你说的这个“业务逻辑”就是系统的控制流，framework将之与用户的开发过程隔离</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>精辟~我想你说的这个“业务逻辑”就是系统的控制流，framework将之与用户的开发过程隔离</p>
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		<title>By: Wang Xiaoxing</title>
		<link>http://blog.nuttycoder.com/2010/02/04/game-engine-framework/comment-page-1/#comment-2</link>
		<dc:creator>Wang Xiaoxing</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 06:17:08 +0000</pubDate>
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		<description>我之前理解的Framework是用以实现钢筋水泥，即基础结构（基础封装+模式）。应用的开发过程中应把应用的业务逻辑从实现中剥离开，除业务逻辑以外剩余的部分，都应该是各级Framework的责任。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我之前理解的Framework是用以实现钢筋水泥，即基础结构（基础封装+模式）。应用的开发过程中应把应用的业务逻辑从实现中剥离开，除业务逻辑以外剩余的部分，都应该是各级Framework的责任。</p>
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